JS-DOM

8/11/2020 JS

文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是 W3C (opens new window) 组织推荐的处理可扩展标记语言 (opens new window)(html或者xhtml)的标准编程接口 (opens new window)

W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。

DOM是W3C组织制定的一套处理 html和xml文档的规范,所有的浏览器都遵循了这套标准。

# DOM树

DOM树 又称为文档树模型,把文档映射成树形结构,通过节点对象对其处理,处理的结果可以加入到当前的页面。

  • 文档:一个页面就是一个文档,DOM中使用document表示
  • 节点:网页中的所有内容,在文档树中都是节点(标签、属性、文本、注释等),使用node表示
  • 标签节点:网页中的所有标签,通常称为元素节点,又简称为“元素”,使用element表示

# DOM元素

# 获取元素

# 根据ID获取

  • 语法:document.getElementById(id)

  • 作用:根据ID获取元素对象

  • 参数:id值,区分大小写的字符串

  • 返回值:元素对象 或 null

    <body>
        <div id="time">2019-9-9</div>
        <script>
            // 因为我们文档页面从上往下加载,所以先得有标签 所以我们script写到标签的下面
            var timer = document.getElementById('time');
            console.log(timer);
            console.log(typeof timer);
            // console.dir 打印我们返回的元素对象 更好的查看里面的属性和方法
            console.dir(timer);
        </script>
    </body>
    
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# 根据标签名获取元素

  • 语法:document.getElementsByTagName('标签名') 或者 element.getElementsByTagName('标签名')

  • 作用:根据标签名获取元素对象

  • 参数:标签名

  • 返回值:元素对象集合(伪数组,数组元素是元素对象)

    <body>
        <ul>
            <li>知否知否,应是等你好久11</li>
            <li>知否知否,应是等你好久22</li>
            <li>知否知否,应是等你好久33</li>
            <li>知否知否,应是等你好久44</li>
            <li>知否知否,应是等你好久55</li>
        </ul>
        <ul id="nav">
            <li>生僻字</li>
            <li>生僻字</li>
            <li>生僻字</li>
            <li>生僻字</li>
            <li>生僻字</li>
        </ul>
        <script>
            // 1.返回的是 获取过来元素对象的集合 以伪数组的形式存储的
            var lis = document.getElementsByTagName('li');
            console.log(lis);
            console.log(lis[0]);
            // 2. 我们想要依次打印里面的元素对象我们可以采取遍历的方式
            for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
                console.log(lis[i]);
            }
            // 3. element.getElementsByTagName()  可以得到这个元素里面的某些标签
            var nav = document.getElementById('nav'); // 这个获得nav 元素
            var navLis = nav.getElementsByTagName('li');
            console.log(navLis);
        </script>
    </body>
    
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# H5新增获取元素方式

<body>
    <div class="box">盒子1</div>
    <div class="box">盒子2</div>
    <div id="nav">
        <ul>
            <li>首页</li>
            <li>产品</li>
        </ul>
    </div>
    <script>
        // 1. getElementsByClassName 根据类名获得某些元素集合
        var boxs = document.getElementsByClassName('box');
        console.log(boxs);
        // 2. querySelector 返回指定选择器的第一个元素对象  切记 里面的选择器需要加符号 .box  #nav
        var firstBox = document.querySelector('.box');
        console.log(firstBox);
        var nav = document.querySelector('#nav');
        console.log(nav);
        var li = document.querySelector('li');
        console.log(li);
        // 3. querySelectorAll()返回指定选择器的所有元素对象集合
        var allBox = document.querySelectorAll('.box');
        console.log(allBox);
        var lis = document.querySelectorAll('li');
        console.log(lis);
    </script>
</body>
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# 获取特殊元素(body,html)

# 事件基础

JavaScript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。

简单理解: 触发--- 响应机制

网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个 事件,然后去执行某些操作。

# 事件三要素

  • 事件源(谁):触发事件的元素

  • 事件类型(什么事件): 例如 click 点击事件

  • 事件处理程序(做啥):事件触发后要执行的代码(函数形式),事件处理函数

    <body>
        <button id="btn">唐伯虎</button>
        <script>
            // 点击一个按钮,弹出对话框
            // 1. 事件是有三部分组成  事件源  事件类型  事件处理程序   我们也称为事件三要素
            //(1) 事件源 事件被触发的对象   谁  按钮
            var btn = document.getElementById('btn');
            //(2) 事件类型  如何触发 什么事件 比如鼠标点击(onclick) 还是鼠标经过 还是键盘按下
            //(3) 事件处理程序  通过一个函数赋值的方式 完成
            btn.onclick = function() {
                alert('点秋香');
            }
        </script>
    </body>
    
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# 执行事件的步骤

  1. 获取事件源

  2. 注册事件(绑定事件)

  3. 添加时间处理程序(采用函数赋值形式)

    <body>
        <div>123</div>
        <script>
            // 执行事件步骤
            // 点击div 控制台输出 我被选中了
            // 1. 获取事件源
            var div = document.querySelector('div');
            // 2.绑定事件 注册事件
            // div.onclick 
            // 3.添加事件处理程序 
            div.onclick = function() {
                console.log('我被选中了');
            }
        </script>
    </body>
    
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# 常见的鼠标事件

# 常见的键盘事件

# 操作元素

# 改变元素内容(获取或设置)

<body>
    <button>显示当前系统时间</button>
    <div>某个时间</div>
    <p>1123</p>
    <script>
        // 当我们点击了按钮,  div里面的文字会发生变化
        // 1. 获取元素 
        var btn = document.querySelector('button');
        var div = document.querySelector('div');
        // 2.注册事件
        btn.onclick = function() {
            // div.innerText = '2019-6-6';
            div.innerHTML = getDate();
        }
        function getDate() {
            var date = new Date();
            // 我们写一个 2019年 5月 1日 星期三
            var year = date.getFullYear();
            var month = date.getMonth() + 1;
            var dates = date.getDate();
            var arr = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六'];
            var day = date.getDay();
            return '今天是:' + year + '年' + month + '月' + dates + '日 ' + arr[day];
        }
    </script>
</body>
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innerText和innerHTML的区别

  • 获取内容时的区别:

​ innerText会去除空格和换行,而innerHTML会保留空格和换行

  • 设置内容时的区别:

​ innerText不会识别html,而innerHTML会识别

# 改变元素属性

获取属性的值

元素对象.属性名

设置属性的值

元素对象.属性名 = 值

<body>
    <button id="ldh">刘德华</button>
    <button id="zxy">张学友</button> <br>
    <img src="images/ldh.jpg" alt="" title="刘德华">
    <script>
        // 修改元素属性  src
        // 1. 获取元素
        var ldh = document.getElementById('ldh');
        var zxy = document.getElementById('zxy');
        var img = document.querySelector('img');
        // 2. 注册事件  处理程序
        zxy.onclick = function() {
            img.src = 'images/zxy.jpg';
            img.title = '张学友1';
        }
        ldh.onclick = function() {
            img.src = 'images/ldh.jpg';
            img.title = '刘德华1';
        }
    </script>
</body>
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# 表单元素的属性操作

获取属性的值

元素对象.属性名

设置属性的值

元素对象.属性名 = 值

表单元素中有一些属性如:disabled、checked、selected,元素对象的这些属性的值是布尔型。

<body>
    <button>按钮</button>
    <input type="text" value="输入内容">
    <script>
        // 1. 获取元素
        var btn = document.querySelector('button');
        var input = document.querySelector('input');
        // 2. 注册事件 处理程序
        btn.onclick = function() {
            // 表单里面的值 文字内容是通过 value 来修改的
            input.value = '被点击了';
            // 如果想要某个表单被禁用 不能再点击 disabled  我们想要这个按钮 button禁用
            // btn.disabled = true;
            this.disabled = true;
            // this 指向的是事件函数的调用者 btn
        }
    </script>
</body>
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# 样式属性操作

可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式。

# 通过操作style属性

元素对象的style属性也是一个对象!

元素对象.style.样式属性 = 值;

<body>
    <div></div>
    <script>
        // 1. 获取元素
        var div = document.querySelector('div');
        // 2. 注册事件 处理程序
        div.onclick = function() {
            // div.style里面的属性 采取驼峰命名法 
            this.style.backgroundColor = 'purple';
            this.style.width = '250px';
        }
    </script>
</body>
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# 通过操作className属性

元素对象.className = 值;

因为class是关键字,所有使用className。

<body>
    <div class="first">文本</div>
    <script>
        // 1. 使用 element.style 获得修改元素样式  如果样式比较少 或者 功能简单的情况下使用
        var test = document.querySelector('div');
        test.onclick = function() {
            // this.style.backgroundColor = 'purple';
            // this.style.color = '#fff';
            // this.style.fontSize = '25px';
            // this.style.marginTop = '100px';

            // 2. 我们可以通过 修改元素的className更改元素的样式 适合于样式较多或者功能复杂的情况
            // 3. 如果想要保留原先的类名,我们可以这么做 多类名选择器
            // this.className = 'change';
            this.className = 'first change';
        }
    </script>
</body>
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# 节点操作

网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM 中,节点使用 node 来表示。

HTML DOM 树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问,所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除。

一般地,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个基本属性。

# 节点层级

利用 DOM 树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系

# 父子级节点
  • 父级节点

        <div class="demo">
            <div class="box">
                <span class="erweima">×</span>
            </div>
        </div>
        <script>
            // 1. 父节点 parentNode
            var erweima = document.querySelector('.erweima');
            // var box = document.querySelector('.box');
            // 得到的是离元素最近的父级节点(亲爸爸) 如果找不到父节点就返回为 null
            console.log(erweima.parentNode);
        </script>
    
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  • 子级节点

    • 所有子节点

    • 子元素节点

        <ul>
            <li>我是li</li>
            <li>我是li</li>
            <li>我是li</li>
            <li>我是li</li>
        </ul>
        <script>
            // DOM 提供的方法(API)获取
            var ul = document.querySelector('ul');
            var lis = ul.querySelectorAll('li');
            // 1. 子节点  childNodes 所有的子节点 包含 元素节点 文本节点等等
            console.log(ul.childNodes);
            console.log(ul.childNodes[0].nodeType);
            console.log(ul.childNodes[1].nodeType);
            // 2. children 获取所有的子元素节点 也是我们实际开发常用的
            console.log(ul.children);
        </script>
    
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    • 第1个子节点或子元素节点

    • 最后1个子节点或子元素节点

# 兄弟节点
  • 下一个兄弟节点或兄弟元素节点(有兼容性问题)

  • 上一个兄弟节点或者兄弟元素节点(有兼容性问题)

# 创建节点

# 添加节点

    <ul>
        <li>123</li>
    </ul>
    <script>
        // 1. 创建节点元素节点
        var li = document.createElement('li');
        // 2. 添加节点 node.appendChild(child)  node 父级  child 是子级 后面追加元素
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.appendChild(li);
        // 3. 添加节点 node.insertBefore(child, 指定元素);
        var lili = document.createElement('li');
        ul.insertBefore(lili, ul.children[0]);
        // 4. 我们想要页面添加一个新的元素 : 1. 创建元素 2. 添加元素
    </script>
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# 删除节点

node.removeChild() 方法从 node节点中删除一个子节点,返回删除的节点。

    <button>删除</button>
    <ul>
        <li>熊大</li>
        <li>熊二</li>
        <li>光头强</li>
    </ul>
    <script>
        // 1.获取元素
        var ul = document.querySelector('ul');
        var btn = document.querySelector('button');
        // 2. 删除元素  node.removeChild(child)
        // ul.removeChild(ul.children[0]);
        // 3. 点击按钮依次删除里面的孩子
        btn.onclick = function() {
            if (ul.children.length == 0) {
                this.disabled = true;
            } else {
                ul.removeChild(ul.children[0]);
            }
        }
    </script>
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# 复制(克隆)节点

  <ul>
        <li>1111</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
    </ul>
    <script>
        var ul = document.querySelector('ul');
        // 1. node.cloneNode(); 括号为空或者里面是false 浅拷贝 只复制标签不复制里面的内容
        // 2. node.cloneNode(true); 括号为true 深拷贝 复制标签复制里面的内容
        var lili = ul.children[0].cloneNode(true);
        ul.appendChild(lili);
    </script>
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# 事件高级

# 注册事件(2种方式)

# 事件监听

# addEventListener()事件监听(IE9以后支持)

# attacheEvent()事件监听(IE678支持)

<button>传统注册事件</button>
<button>方法监听注册事件</button>
<button>ie9 attachEvent</button>
<script>
    var btns = document.querySelectorAll('button');
    // 1. 传统方式注册事件
    btns[0].onclick = function() {
        alert('hi');
    }
    btns[0].onclick = function() {
            alert('hao a u');
        }
   // 2. 事件侦听注册事件 addEventListener 
   // (1) 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
   // (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
    btns[1].addEventListener('click', function() {
        alert(22);
    })
    btns[1].addEventListener('click', function() {
            alert(33);
    })
    // 3. attachEvent ie9以前的版本支持
    btns[2].attachEvent('onclick', function() {
        alert(11);
    })
</script>
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# 删除事件(解绑事件)

    <div>1</div>
    <div>2</div>
    <div>3</div>
    <script>
        var divs = document.querySelectorAll('div');
        divs[0].onclick = function() {
            alert(11);
            // 1. 传统方式删除事件
            divs[0].onclick = null;
        }
        // 2. removeEventListener 删除事件
        divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号
        function fn() {
            alert(22);
            divs[1].removeEventListener('click', fn);
        }
        // 3. detachEvent
        divs[2].attachEvent('onclick', fn1);

        function fn1() {
            alert(33);
            divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
        }
    </script>
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# DOM事件流

html中的标签都是相互嵌套的,我们可以将元素想象成一个盒子装一个盒子,document是最外面的大盒子。当你单击一个div时,同时你也单击了div的父元素,甚至整个页面。

比如:我们给页面中的一个div注册了单击事件,当你单击了div时,也就单击了body,单击了html,单击了document。

那么是先执行父元素的单击事件,还是先执行div的单击事件 ?

此时出现了两种观点,事件冒泡和事件捕获。

IE 提出从目标元素开始,然后一层一层向外接收事件并响应,也就是冒泡型事件流。 Netscape(网景公司)提出从最外层开始,然后一层一层向内接收事件并响应,也就是捕获型事件流。

最终,w3c 采用折中的方式,制定了统一的标准 —--— 先捕获再冒泡。现代浏览器都遵循了此标准。

所以当事件发生时,会经历3个阶段:

  1. 捕获阶段
  2. 当前目标阶段
  3. 冒泡阶段

我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。

【具体实例和感受,待补充】

# 事件对象

事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象。

# 事件对象的使用

事件触发发生时就会产生事件对象,并且系统会以实参的形式传给事件处理函数。

所以,在事件处理函数中声明1个形参用来接收事件对象。

# 事件对象的兼容性处理

事件对象本身的获取存在兼容问题:

  1. 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
  2. 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。

只要“||”前面为false, 不管“||”后面是true 还是 false,都返回 “||” 后面的值。 只要“||”前面为true, 不管“||”后面是true 还是 false,都返回 “||” 前面的值。

    <div>123</div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        div.onclick = function(e) {
                // 事件对象
                e = e || window.event;
                console.log(e);
        }
    </script>
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# 事件对象的属性和方法

# e.target 和 this 的区别

  • this 是事件绑定的元素(绑定这个事件处理函数的元素)。
  • e.target 是事件触发的元素。

常情况下terget 和 this是一致的,但有一种情况不同,那就是在事件冒泡时(父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行)。

这时候:

  • this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象,
  • target指向的是子元素,因为他是触发事件的那个具体元素对象。

# 事件委托

事件委托也称为事件代理

简单理解就是不给子元素注册事件,给父元素注册事件,把处理代码在父元素的事件中执行。

# 事件委托的原理

给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,然后去控制相应的子元素。

# 事件委托的作用

  • 只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
  • 动态新创建的子元素,也拥有事件。
    <ul>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    </ul>
    <script>
        // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
            // e.target 这个可以得到我们点击的对象
            e.target.style.backgroundColor = 'pink';
        })
    </script>
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Last Updated: 11/21/2022, 10:03:43 PM